2018/12/15

Impresiones: The Warlock of the Firetop Mountain - Parte 3

En partes anteriores ya había mencionado casi todo lo que comprende el título, por sacarle un poco más el jugo decidí hacer una "Quick Run", omitiendo rápidamente las decisiones que ya habia hecho en mi primera partida y solo enfocándome en las nuevas.


He descubierto varias cosas y al parecer, aparte de los atributos del personaje ellos tienen una personalidad definida, por lo que en una situación donde mi primer personaje trato de ser sigiloso, este segundo simplemente se fue a los madrazas.


El juego esta sobre plagado de logros, los logros se obtienen al descubrir nuevas áreas, jefes y, lo que estaba en mi primera vuelta pero no preste mucha atención,  resolver cada misión que tiene la figura. Al cumplir la guía del juego nos da un código (bueno una parte) que ya veremos para que sirve. 


Como la misión del personaje esta cumplida, me da la opción de seguir para derrotar al Warlock o de devolverme a la salida. Me he devuelto simplemente para verificar lo del código. Se otorga una final parcial pero malo de la aventura.


En le modo principal me he puesto a buscar en donde insertar el código pero no lo he encontrado, he entrado al modo Gauntllet, que supuestamente es un modo enfocado solo a peleas. No he podido probarlo porque es contenido aparte del juego. Al parecer es posible jugarlo con la versión base con los códigos que nos da la guía, pero al ser solo una porción de este no hay mucho que pueda hacer.


Lo que supongo es que al tener el código completo podremos jugar con ella en este modo, pero podría estar equivocado.


En estos momentos llevo 4 horas en el juego, quizás le eche otra vuelta con otro ya que tengo las almas requeridas para un personaje que me llamo la atención. La durabilidad de este juego es exclusivamente dependiente del jugador, ya sea si lo que quieres dedicarte a sacar los logros, llegar al final del juego, hacer todas las misiones de todos los héroes, diseñar la mejor ruta para cada heroe, etc. Viendolo desde varios puntos de vista el juego tiene bastantes posibilidades, pero, si estas esperando un experiencia en donde el juego te preste un reto especifico, quizás es mejor dejarlo de un lado. 

Sigo pensando que es un juego aceptable para el publico en general, y solo puede ser un buen e incluso excelente juego para los complecionistas, porque sacarle todos los objetivos a este juego va requerir mucha planeación y tiempo. 

Aunque ya había dado una nota antes, vamos a actualizar los comentarios sobre ella.
Nota: 7/10 (+1 Si simplemente te gusta desbloquear logros o solo te satisface la idea de completar objetivos)

2018/12/13

Impresiones: The Warlock of the Firetop Mountain - Parte 2

Pues bien, continué jugando esta historia pero los eventos subsecuentes no se sintieron muy variados con respecto a mis primeras experiencias. Llegue a un laberinto en donde morí y pude probar la mecánica de resurrección. Efectivamente te retorna al último punto de chequeo y nada más, hay que repetir los eventos que hayas podido realizar.

La verdad, no es muy motivante tener que pasar nuevamente por los cuadros de texto, más sin embargo volví. Supere el evento donde morí por primera vez, pero luego morí en otro evento que si había superado mi primera vez. Tenia otros dos viales de resurrección pero la verdad, ya no me importaba perder lo que había avanzado así que retorne al menú del título, el laberinto estaba tedioso.


Se me hizo raro que en ninguna parte haya tenido que utilizar las almas que recogís, el dinero se puede utilizar en eventos o  comprandole cosas a la mujer quien nos guía en el juego. Al dar al nuevo juego encontré su utilidad, la cual es comprar nuevas fichas de héroes que poseen diferentes atributos y maneras de atacar.  Es un buen concepto para motivar a darle otra vuelta al juego, pero con mi primera vuelta siento que ya he explorado todo lo que ofrece el juego, lo único que queda es probar y experimentar alternativas, diseñar mapas y rutas ideales para cada personaje, no espero nada sorprendete que me haga decir "uy, quiero seguir probando eventos alternativos".

The Warlock of the Firetop Mountain es un juego aceptable, esta entretenido pero no adictivo (cuando menos para mi). Me hubiera gustado que estuviera más enfocado al rol, es decir, que el personaje fuera creciendo entre más batallas tenga, que fuera posible obtener equipo, más flexibilidad para explorar.

Los gráficos son aceptables al igual que la música (esta última se puede volver un poco cancina, y no es memorable). El mundo o la mazmorra dentro de la montaña (echando un poco de cabeza) no tiene mucho sentido, pero bueno, de alguna manera tenían que darle variedad.

Nota final: 7/10

Seguir leyendo? Parte - 3

2018/12/10

Impresiones: The Warlock of the Firetop Mountain


El día de hoy, sin inspiración para jugar, tome un juego al azar de mi librería de Steam (que fuera de rol) y lo empece a jugar.

The Warlock of the Firetop Montain me da la sensación de juego de mesa, pero la manera como avanzas en al aventura es como si fuera una historia, tomas decisiones que son inrreversibles, no es que puedas ver dos bifurcaciones probar que hay en una y devolverte, tienes que seguir con el camino que tomaste.

Debo mencionar que por alguna razón los cuadros de texto bajan algo el rendimiento de mi equipo, el juego no se ve nada excepcional para que esto pase, así que no puedo evitar que me de una mala vibra.

La experiencia es totalmente en ingles, lo que hará que solo los que tengan un manejo avanzado del idioma puedan disfrutarlo


Los combates si se sienten más como un juego de mesa o estrategia, pero con la particularidad de que todas las acciones se ejecutan al mismo tiempo, por lo que hay que analizar el comportamiento de la IA antes de tomar cartas en el asunto.


Al parecer no es solo seguir la historia, ya que las estadísticas del personaje pueden influir en el evento. Encontré una habitación donde había un orco durmiendo y en ella una caja. El juego me dio la opción de tratar de coger la caja o simplemente abandonar la habitación. Seleccione ir por la caja y el juego recalco que había tenido éxito gracias a mi suerte.


La manera como se construye el mundo me recuerda al efecto visto en Bastion, las piezas caen del cielo y se acoplan como si fuera un puzzle, produciendo sonidos de roca mientras lo hacen.


Al parecer no solo las estadisticas del personaje importan, también sus atributos que están relacionados con la historia personaje. Elegí un personaje que lucia como una asesina (por llevar armas en cada mano) al parecer es bastante educada y afortunada. Su educación a permitido interpretar una runas que dice que es una "serpiente sorpresa".


Bueno, al parecer los atributos no siempre me van a dar la ventaja, otras veces pueden provocar el efecto opuesto, por "suerte" el héroe esquiva la sorpresa y empieza una batalla.


Sobreviví la batalla, pero me hicieron algo de daño las serpientes gracias a su veneno y efectivamente, uno solo puede seguir hacia adelante, a pesar de que pocos turnos atrás había un banco en el cual podría descansar para recuperar el daño recibido. Al parecer en cualquier momento puedo abandonar el juego para continuar después, aunque hay un pequeño bug en la batallas donde el "por-up" para salir se pierde el cursor del mouse.


Esta interesante la mezcla entre libro y juego de mesa, el juego también nos ilustra los eventos con imágenes con un interesante apartado artístico (y si uno hace clic en la imagen puede ver solamente el lineart).

El juego no me produce ninguna emoción o sentimiento en particular, simplemente esta Ok para pasar el rato, tengo curiosidad por saber hasta donde puedo llegar y supongo que volvere a escribir algo más si me llega la hora de la muerte, por lo que entiendo es volver al último banco a donde descanse... curiosamente los combates me dan almas... están tratando de implementar una mecánica estilo Dark Souls (si muero pierdo las almas)?


Edit: Bueno, me ha provocado escribir un poco más al avanzar... aparte de las alamas no veo ganancia de experiencia para mejorar el personaje, así que evitar peleas podría ser una buena estrategia hasta saber para que sirve. La única manera en que he podido mejorar las estadísticas es por medio de ventos, libere a un hombre encarcelado que al parecer fue un heroe que anteriormente trato de conquistar la montaña pero fue capturado por los orcos, el premio fue +1 a la suerte, pero no veo que el contador haya incrementado... según eso, ¿parece que la suerte se agota y se tiene que recargar?





Con aproximadamente casi dos hora de juego he llegado hasta unas estructuras orcas, mis provisiones están a la mitad y aún no le he visto sentido a las almas.. me tiene intrigado su funcionalidad. Hay partes en donde si te puedes tomar la otra ruta que no tomaste, únicamente porque la ruta que tome inicialmente da a un callejón sin salida. Sin embargo esta entretenidos los eventos, encontré un altar que por alguna razón convertía todo en plata (silver)  y hasta te dan la opción de sentarte sobre el... obviamente no quería arriesgarme a tener trasero de plata.

Este juego esta recomendable, es una experiencia relajante y que puede dar sorpresas leves a través de sus eventos. Me hubiera gustado algo de personalización, pero dado que se comporta como un libro pues es algo bastante difícil.

Seguir leyendo - Parte 2

2018/12/08

Estoy viejo

Desde hoy (y hasta que pierda la motivación) experimentaremos con estas clases de post a ver que comportamiento tienen en las estadísticas del grupo.

No hay texto alternativo automático disponible.

Ah la vejez... aprovechando a que me "regalaron" este juego (Megaman 1) me ha hecho recordar lo duro que es. Me ha costado más de 15 minutos derrotar a este pinche jefe, mientras que me aprendía el patrón y encontraba el arma que más daño le hacía.


En 3DS ando jugando Profesor Layton y la Caja Diabólica, en algunos Puzzles que involucran álgebra me ha costado deducir las formulas para resolver los puzzles, demorándome mucho más de lo que debería.

2018/12/06

Retro reseña: Wario Ware Twisted (GBA)

El día de hoy, y con ayuda de un amigo, he publicado una revisión sobre Warioware Twisted, un juego que disfrute bastante en el Game Boy Advance. La revisión pueden leerla en Crónicas Goomba, haciendo clic en el siguiente vinculo.


Y eso es todo por el momento, con suerte (y ganas) estaré publicando algo más relacionado con esto.

2018/12/04

Actualización 2018-12-04 - Dibujos

Bueno, aparentemente y con base las estadísticas, hay gente que todavía se pasa por aquí. Quizás alguno de ellos estan esperando dibujos... pues si es así, los últimos dibujos realizados los he subido en el siguiente vinculo.


Me ha dado cuenta que a pesar de hacer la publicación aquí y luego compartirla es menos eficiente que hacer el post directamente en facebook. A mucha gente le da pereza hacer clic en los vinculos y prefiere simplemente ver lo que ofrece directamente facebook.

¿El blog esta muerto?.... pues no, pero no esta siendo "motivador" hacer spam aquí, en especial cuando blogger me ha censurado algunos de los dibujos.

La principal ventaja que veo con blogger es para guardar cosas que me gustaría buscar a futuro, porque en Facebook se conserva, pero esa cosa no tiene buscador así que lo que se publica ya se sabe que es temporal y que se "perderá" en las notificaciones del muro.

2018/12/03

2018/10/15

Blogger no sirve para cargar dibujos

















¿En serio? ¿Entonces blogger solo puede ser usado para subir textos? Se supone que en este post, había subido el concept art (boceto) de un dibujo que había hecho de Spleen (personaje de Dota).

Entiendo que otras imágenes de mi blog me las hallan "censurado" por tener "figuras publicas" en ellos, pero esto es ridiculo, "la imagen puede contener: dibujo"... ¿seriously?

2018/10/14

Actualización 2018-10-14


Otro dibujo de práctica. Sigo sin encontrar un estilo de Linea art que me guste, aunque el sombreado es de mi agrado.

2018/09/13

Actualización 2018-09-13


Experimento de hoy, dibujar sin importar la calidad de las líneas. De cierta manera se sintió de mejor, pero obviamente el resultado no es de calidad.


Al reducirla al 40% la percepción que tengo del dibujo es más positiva. 

Hay otras cosas que me gustaría decir, pero no se como expresar la idea, así que dejare este post hasta aquí.

2018/09/12

Actualización 2018-09-12


Un experimento más. No muy satisfactorio, aunque debo reconocer que al verlo aquí en el blog chiquito me gusta un poco más.

2018/09/11

Actualización 2018-09-11 (Pruebas dibujos)


De vez en cuando trató de retomar el dibujo, utilizando a mi musa para experimentos. Hoy probé un nuevo estilo de lineas (manuales), el efecto es bueno pero tengo problemas cuando las lineas son continuas y  delgadas, notándose una imperfección en la curva, pero a pesar de eso el efecto es ligeramente más satisfactorio que otras técnicas que he utilizado.


2018/09/02

Actualización 2018-09-02




Trate de hacer un avatar, pero al final me asquee de el al darme cuenta que le perfore la cabeza con el brazo. Pero ya que le gaste el tiempo pues lo comparto.


En el dibujo original se ve menos raro (dada la calidad, pero igual el torso me parece muy raro.

2018/08/04

Avatar: Betty SAD

Bueno, no se me da tampoco para dar spam o por lo menos no en blogger, porque en youtube y facebook el feed si que se llena, pero bueno, vamos al post.


Este dibujo de Betty, esta inspirado en esta imagen.

No hay texto alternativo automático disponible.

El cual proviene de este corte.


Y ya eso es todo. :v

2018/07/12

Dibujo: Pichon de Oveja


Dibujo inspirado en alguien con el que juego Dota, que se cree a ratos un pichón y a otros oveja.

Si, tiempo sin mover el blog, en estos días tengo algo de tiempo y decidí dedicarle un poco para dibujar.

2018/05/23

Logo de Ramo

Este post es literalmente spam, pero bueno, ya era hora que algo cumpliera la temática del blog. Todo surgio a partir de este post de un amigo.



He inmediatamente no puede evitar acordarme del siguiente meme, y ya que estaba fácil y tenía tiempo hice el montaje.


Y ya, eso es todo. Gracias por venir a visitarme este lugar semi-abandonado. :'v

P.D: No tengo nada en contra con el rediseño del logo, simplemente es una parodia. :v


2018/05/10

Dibujo: Spleen

Considere que este dibujo merecía la pena compartirlo aquí ya que obtuve un resultado decente con el. en varias ocasiones había tratado de hacer un dibujo de los Techies (héroe de Dota) para usarlo como avatar, pero con resultados pocos satisfactorios. 

Hace poco hice este boceto y me parece que agarre un poco del "encanto" del personaje, y ya que en estos días anda "deprimido" para jugar decidí gastarle un poco de tiempo mientras tengo de fondo "Strange Things" (serie de Netflix). 

La imagen puede contener: dibujo

Y este es el resultado a color.


Quizás lo que menos me gusta es la mano, pero la cara y su sonrisa me trasmite una buena vibra. Aunque como avatar no satisface tanto como lo hice el de underlord.

2018/04/25

Actualización 2018-04-25

Hola a todos... los que pudieran estar siguiendo este blog. Se suponía que aquí me la iba pasar haciendo spam pero la verdad con el twitter y el facebook es mucho más sencillo ya que es más fácil compartir las cosas que se encuentra uno por ahí, y la verdad, no he estado produciendo contenido propio por simplemente falta de pasión.

El día de hoy hago una pequeña entrada porque no tengo ganas de jugar, estoy "desanimado". Y ya que todo me vale pito, pues decidí gastar un poco de mi tiempo aquí en el blog, haciendo algo de spam y un dibujo de practica en la tableta.


Pues aún no hay pasión, pero queria dibujar la primera cosa que se me viniera a la cabeza y que no fuera una "Betty", que ha pesar de que tengo mucho material de ella para spamear, se me hizo aburrido publicar cosas de ella.... y bueno, ya que me acorde de dicho material, pues subamos uno de esos dibujos ya que hace rato no lo hago.


Ok... no es una Betty, pero es como un concept art de como serían los Miuts machos... esta bastante flaquito pero el efecto del cabello es interesante.

Si mi humor sigue así por estos días pues creo que me dedicaré a joder un poco aquí, ya sea haciendo un dibujo random o echando palabras al aire.

2018/03/27

Estoy loco - No entiendo a nuestro sistema de justicia.


Lo siguiente que voy a expresar es con base en esta noticia. 


Que bonita es la justicia. El tipo es tan peligroso para los fleteros que hay que dejarlo encerrado para que ellos (los fleteros) puedan realizar su trabajo con seguridad. 

Estas leyes están como ridículas

2018/03/08

Ed... ward...

Uy, este sitio si que esta muerto... pero no he tenido nada "motivante" para compartir. La verdad, me canse de solamente compartir puras "Betty"s. Pues hoy, les comparto una imagen echa a las  carreras al ver el trailer te Octopath Traveler.


Apenas vi esta escena me acorde de esto. 

Resultado de imagen para nina dog

El vídeo lo pueden ver aquí. Uno de los pocos títulos que me interesa del Switch, aunque el pixel art ahora no me parece tan bonito.