2016/12/31

El cuento de Uribe y el IVA del 8% al 16%.

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Debido a la reforma tributaria que esta ocurriendo en Colombia el Impuesto de Valor Agregado (IVA) o impuesto sobre las ventas va subir del 16% al 19%. La imagen de arriba empezó a circular por las redes sociales y yo, esperando alguna clase de respuesta, también la compartí en mi perfil. 


Gracias al comentario de este amigo tuve más información para ponerme a buscar en la Web. Porque si uno se pone a buscar sin otros tipos de artículos o referencias sobre el incremento del IVA en Colombia se van a encontrar muchas, pero muchas paginas relacionadas con este meme y no son realmente fuentes fiables.

Al final encontré el artículo de arriba que contiene un listado de las reformas tributarias realizadas y en las cuales se presentaron incrementos del IVA. El sitio de la Alcadía Mayor de Bogotá parece llevar un historial de los decretos/leyes expresadas en la cita, donde se pueden comprobar lo que dice cada documento.

La conclusión es Uribe NO subio el IVA del 8% al 16%. No puedo asegurar el incremento al 10% pero parece que se le podría atribuir a Virgilío Barco, pero del 10 al 14% le corresponde a César Gaviria, del 14% al 16% le corresponde a Ernesto Samper.

Alvaro Uribe lo único que hizo fue que se aplicarán a más cosas, es decir, el impuesto cubría a más productos pero como tal no lo subió. Ahora, Juan Manuel Santos pretende agrandar más ese espectro de artículos, subirle un 3% para que quede en 19%. para sumarse a este top.

Con respecto a lo de la edad de retiro, según las fuentes que encuentro eso esta contemplado en desde la Ley 2400 de 1968 (Articulo 31), pero al parecer, esta regla no aplicaba para todos dependiendo del cargo laboral. No tengo pistas adicionales para profundizar en la consulta, pero es obvio que esto ha cambiado durante el tiempo y lo que ha pasado es que a estos otros cargos se le ha tratado de igualar la norma. ¿Con respecto al meme? No encuentro pistas para profundizar para afirmar o denegar el meme, quizás con este escrito alguien me pueda dar claves para facilitar mi navegación.

2016/12/19

Probando Resident Evil VII


Que puedo decir, me gusto el feeling que me dio el juego. En el vídeo solo jugué una vez, pero después decidí probar algunas otras cositas que no se si fue debido a que cambie ordenes de los eventos o simplemente porque el demo esta pensado así. En esta ocasión no pude encontrar la llave de la puerta trasera pero si encontré el fusible que me permitió subir al desván.


Posteriormente encontré la llave que me permitió acceder al sótano y encontrar otro item que me permitiría explorar un poco más... pienso que esta válvula me hubiera servido para el baño.



Pero por ponerme a pendejear miro a manos de este amiguito de una manera ridícula. No me hizo sentir sensación de peligro, pero cuando me mato me di cuenta que no necesita ser muy peligroso cuando los pinches pasillos son tan estrechos.




Debo decir que me gusta el gameplay que ofrece el títulom, quizás debieron idearse un mejor título antes de marcarlo como una secuela, pero creo que solo jugando la versión completa se podrá definir si realmente este juego no merece llamarse Resident Evil. 

A parte de los picos de frame rate, algunas texturas que se ven feas y el uso algo excesivo de los sonidos para generar tensión, mi mayor queja con el título con el juego es...


...el pinche precio su edición de Steam. La versión básica equivalente a $83 dólares mientras que la "completa" alrrededor de unos $140 dólares. Juego me ha dejado unas buenas impresiones pero no creo que valga la pena ese precio.. será esperar a verlo en otras tiendas digitales o en los "mercados negros" por un precio más accesible. 

2016/12/05

Mass Effect - Noveria Bug - Fix


Ya que hace rato no publico nada y para que el blog se mueva un poquito, dejo este vídeo para dar "solución" a un bug que se presenta en Mass Effect con las ultimas tarjetas AMD. Ultimamente actualizo más el youtube que el blog... y la verdad, no me gusta mucho duplicar las cosas... pero dado que ha pasado tanto tiempo en que pongo algo aquí, pues hare una excepción.

2016/11/16

Shin Megami Tensei IV: Como encontrar la maldita cabeza de Peallaid


La verdad, este título lo compre porque el internet me lo habia recomendado, no puedo negar que lo he disfrutado, pero tampoco voy a decir que me ha fastidiado un montón, pero en esta ocasión voy a hablar de una maldita Quest, que es presentada como misión "opcional" pero que es obligatoria para poder avanzar en el juego, encontrar la cabeza de Peallaid.


Resulta que para activar la maldita quest tienes que ir a la asociación de cazadores de Ueno (Ueno Hunter Association) y hablar con el cuarto cazador a la derecha. El cazador pregunta la razón de donde vengo y porque vine a la ciudad dando dos opciones para responderle "Decirle", "No decirle". 

[SPOILER]
Este es un SPOILER pero es necesario para entender mi decisión, se supone que yo en el juego provengo de una tierra medieval, me he metido en un calabozo que se llama Naraku para encontrar a un "Samuari Oscuro" y eso me ha llevado a adentrarme a la tierra de los impuros, una tierra prohivida... que resulta ser la ciudad de Tokyo que por alguna razón, aún no revelada, se encuentra debajo de Naraku.

Al verme como un extranjero, en una tierra que se considera "maldita" no iba revelar mis propósitos así que decidí decirle nada. Grave error, porque el maldito juego esta diseñado para que tengas que contarle para que te de una quest, la cual te da un item que es necesario dar a un NPC para poder continuar con la misión principal. Si es algo obligatorio, no debería colocarse como una opción, debe presentarse algo que obligue que se disepare la misión
[/SPOILER]


Luego lo que hay que hacer es es caminar al lugar indicado, caminar a un callejón sin salida para activar el evento... un callejón que no tiene nada para motivar a ir a el así que perfectamente también lo podrías omitir.

Luego hablare de otras cosas que me han disgustado del título, por ahora me quería desahogar con esto.

Fuente con información adicional: http://3dspedia.com/how-to-get-peallaidh-head-in-shin-megami-tensei-iv/

2016/11/15

Recordando al Paint

Hoy ando un poco molesto, pero caminar me ayuda a liberarme de eso.
Me puse hacer un dibujo rápido en la paint para tratar de recordar esa sensación cuando hacia dibujos en Paint. Dibujo bastante rápido y me hizo cuestionar como me quedaban los dibujos antes, así que visite mi viejo sitio (mariodan.wordpress.com) y me topo que varios de mis dibujos ya se han caído.

Me puse a explorar algunos de mis discos portables y encontre algunos de ellos... creo que algunos de estos los tengo en deviantart, pero por hacer un poco de relleno voy a compartir algunos que me gusto volver a ver.




El Conejo Cornejo


Uy, si que me iba la mano con la trompa.










Parece que una tableta no me mejora mucho el pulso... la mayoria de estos dibujos fueron hecho a punta de Mouse. Algunos aún conservan algo de su encanto... otros ya no tanto, pero bueno... aqui quedo una copia de todos estos dibujos.

2016/11/12

Mientras tanto en la frontera...


Trate de hacer algo... pero me desmotive a mitad de camino... pero ahi les comparto lo que alcance a hacer.

2016/11/06

Sospechoso


Ya hace un rato que no hacía un avatar de mi mismo, así que provechando el "puente" me dedique a hacer este dibujo "HD".

Como loco, uno de mis síntomas es la paranoia. Me cuesta demasiado confiar en la gente y a mi cabeza se le da por darme ideas extrañas de lo que la gente quiere de mi. Obviamente, todo esta en mi mente, pero eso no evita que mi cuerpo/mente me haga sentir lo que siento. Lo único que puedo hacer es pensar lógicamente, analizar en base a las acciones de la gente sus personalidades y en base a eso definir que tanto o no creerle a mi paranoía. ^_^'

2016/11/01

Betty - Traje


Un dibujo más de Betty (¡oh! que sorpresa), pero esta vez no anda en "bola" o con su "pinta por defecto". El traje utilizado esta inspirado en un traje que me gusto en Tomodachi para Beatriz Mii.


Mmm... no se... pero no me siento muy satisfecho con el dibujo.... hay algo que no me quedo cuadrando... aunque no puedo decir que es feo... simplemente, siento que algo se perdio... pero ya que el sentimiento se perdió al final, decidí acabarlo "a juro".

2016/10/26

Vimondo - Sans Cosplay


Ok, creo que me gusta... aunque de momento mis dibujos van a seguir teniendo fondo monocromáticos. Siento que un fondo requiere demasiados detalles para verse interesante y no lo encuentro todavía como una experiencia amena.

Sigo probando colores planos, se me fue el blur en algunas partes por culpa de la herramienta de coloreado y de suavizado de lineas.

2016/10/25

Práctica con Colores Planos


Creo que este estilo es el que más me ha gustado hasta ahora... no tanto por el lineart, si no por el manejo de colores. Necesito encontrar una variación para el lineart para hacerlo más interesante y divertido, el coloreado esta coqueto.

2016/10/24

Practica de Pinceles


Dibujo al azar, pensando en una persona, que al final no salio como queria, pero que aproveche para practicar un poco con distintos pinceles.

2016/10/22

Una pequeña reflexión del costo de los videojuegos


Uno de los juegos que me puse a probar de mi librería de Steam es Mystic Towers, un juego bien viejito de los años 90. Pensar que un juego de estos valía $25 dolares en su época (1994) (aproximadamente 20 mil pesos colombianos). El salario mínimo de esa época era casi 100 mil pesos, es decir, costaba una quinta parte (20%). 

Hoy en día el salario mínimo es casi 700 y el promedio del precio de un juego es $55, que al convertirlo al precio de hoy son 165.000 pesos, casi un 24% equivalente al salario mínimo... aunque si lo comparamos con el dolar cuando estaba a dos mil seria una séptima parte (aproximadamente un 15%).

Conclusión, los juegos no han variado mucho de precio desde ese entonces, pero lo que nos jode bastante son esas oscilaciones del maldito dolar, que es lo que realmente hace que lo percibamos caros o muy, muy caros.

A tener paciencia con la economía del mundo, y aprovechar plataformas como Steam que de vez en cuando nos permite conseguir títulos buenos a precios accesibles.

2016/10/18

Un dibujo más para practicar


Pues... no tenia muchas ganas de jugar y me puse hacer un dibujo mientras escuchaba el podcast de un trió de bastardos. Dibujo 100% digital, lineas de contorno a rayones y algunos experimentos mas con el coloreado.

2016/10/17

Un poco más de Tomodachi Life

Bueno, digamos que este es un recuerdo para el futuro yo. Se trata de otro par de canciones que escribí en tomodachi life. No fueron tan "originales" como Qui man tan hacker!, pero bueno, ya que tuve unas mini-vacaciones vamos a hacer un poco de spam.


Omnimii


Un dibujo inspirado en uno de los Mii que cree en el juego Tomodachi Life, con base en un estilo de habitación que resulta ser una galaxia.


Digamos que me la pase entretenido probando la herramienta de "entremezclado" y obtuve unos efectos de sombreado algo interesantes para la piel.

2016/10/16

"Peruvians", el termino para describir alguien tóxico en Dota 2

Se busca este trío de feeders
Hace rato no jugaba support en Dota, y creo que no lo seguiré haciendo en Ranked debido a que la gente es muy intolerante, de momento seguire con mis "min-tanques" que no despiertan tanto revuelo.

2016/10/15

Gran Avatar


El día de ayer, aprovechando que tenía la tarde libre, me puse una vez más a practicar. Quería tratar de recuperar ese sentimiento al dibujar así trate de hacer un nuevo avatar para Betty. Normalmente no se me da dibujar en resoluciones grandes, pero curiosamente ayer el boceto que hice no me hizo sentir desagrado.


Así que me digne a hacerle el lineart y no me produjo desagrado las lineas a pesar de mi pulso. Finalmente lo coloree, pretendia hacerle efecto al cabello pero ahi si no me llego las ganas, probe diferentes estilos que vi en el internet pero no me gusto el efecto así que al final lo deje con un color plano.

Ahora no se porque YO tengo la tendencia de hacerle el cuello tan largo, cuando siempre ha sido relativamente corto, no se que esta provocando este cambio pero solo me doy cuenta hasta despues de realizado el dibujo, por alguna razón cuando hice el boceto no fui capaz de percibir que estaba demasiado largo... no se ve muy mal pero si hace sentir un poco raro el personaje para mi.

Sin embargo, he conseguido después de mucho tiempo hacer un dibujo de Betty que refleja un sentimiento de relajación, conformismo y optimismo.

2016/10/14

El "final" de Tomodachi

Pues hoy el juego me dio una sorpresa de tener una especie de final, y por final me refiero a que se mostró los créditos del juego después de un determinado evento.

2016/10/13

Práctica - Traje de Baño


Ya desde hace un rato lo único que dibujo son puras Betty, infortunadamente a pesar de dibujarla tanto no he podido perfeccionarla. Técnicamente las proporciones están bien y cumple las "reglas" del dibujo, pero cuando veo el dibujo hay algo que no me termina de cuadrar... hay algo que me daña la experiencia y no se que es... 

Esta es una de esas semanas que muy difícilmente puedo encontrar satisfacción en las cosas. Por accidente me tope con un anime llamado "KEIJO", que es un anime de puras viejas que se la pasan peleando con los pechos y la cola. Analizando un poco la anatomía de los dibujos en esa serie me he dado cuenta que mis proporciones no son tan descabelladas, de hecho, son mas "realistas". Tome algunas fotos y empece como hacerles ingeniería inversa, es decir, tratando de llegar a lo que seria el boceto del dibujo.

Y bueno, hice el dibujo que ven arriba en base en el análisis realizado. Digamos que el dibujo es decente desde un punto de vista técnico... pero a nivel personal, no siento nada... no puedo decir que me guste o que este satisfecho. No logro conseguir ese sentimiento, como por ejemplo con el que transmite el siguiente dibujo, que a pesar de haberlo hecho tanto tiempo me hace sentir "algo" dentro de mi al verlo.


Bueno... que más se puede hacer... dicen que la práctica hace al maestro... pero en mi caso parece que algo dentro de mi no me deja avanzar después de cierto punto... y eso suena a mediocridad... algo de lo que no puedo sentirme orgulloso. :(

2016/10/11

Impresiones Cast of the Seven Godsends - Redux


Lo que voy a escribir aquí no esta en el vídeo. Ok, pues, heme aquí tratando de liberarme de juegos, el primero que elegí al azar fue este juego con título tan largo y extraño. Una parte de mi no quería hacer el vídeo (solo un escrito), pero me esforcé un poco más (aunque no mucho) para tratar de hacer algo más y hice el viseo... pero carajo... si que me cuesta trabajo transmitir lo que quiero con palabras.

Para este primer intento trate de hacerlo improvisado para que no tuviera que preparar tanto material, el resultado es como el juego, a duras penas aceptable para mi, pero bueno, voy a tratar de seguir haciéndolo en vídeo.

Estos vídeos de "impresiones" prácticamente van a resaltar lo que mas me gusto o disgusto del juego, no va ser como un "Criticón" en donde me enfoco a algo en particular, ni tampoco una revisión en donde se trata de abarcar lo más posible del juego, simplemente va ser como una introducción ligera a lo que puede ofrecer el título.


2016/10/09

Bebes en Tomodachi Life


El día de hoy pude experimentar el gameplay de los bebes en Tomodachi Life y debo decir...



... que el generador aleatorio esta muy pachuco... es que solo mírenla (si es niña), ¿cómo es posible que tenga el pelo negro y las cejas monas? ¿Y que hay de las cejas encima de los ojos? Que clase de inconsistencia es esa.


Afortunadamente el juego te permite arreglarlo si queda muy horrible, aunque no hice muchos cambios, simplemente le arregle el color de las cejas, la posicion para que se le pudieran apreciar los ojos y listo. El juego también le asigna un nombre aleatorio, el cual quizó que fuera Lydia, por esa parte no tego objeciones. Solo espero que a futuro no me vuelva a sugerir el mismo nombre. xD


Aparte de tomarle fotos y un minijuego que se presenta a veces, no hay nada más en especial. Es bueno que el juego permita al máximo ajustar las cosas, sería muy horrible tener que aguntarse mucho de los cosas random que pasa en este juego.